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<!DOCTYPE html PUBLIC '-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN' 'http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd'>
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<title>as/sample/count1.casl</title>
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<a id='TOP' name='TOP'></a><h2 class='header'><a href='../mains.html'>root</a>/<a href='../files/2861.html'>as</a>/<a href='../files/2920.html'>sample</a>/count1.casl</h2>
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<hr />
<pre>
<a id='L1' name='L1'></a>   1 COUNT1  START                    ;
<a id='L2' name='L2'></a>   2 ;       入力    ; GR1:検索する語
<a id='L3' name='L3'></a>   3 ;       処理    ; GR1 中の'1'のビットの個数を求める
<a id='L4' name='L4'></a>   4 ;       出力    ; GR0:GR1 中の'1'のビットの個数
<a id='L5' name='L5'></a>   5         PUSH    0,GR1            ;
<a id='L6' name='L6'></a>   6         PUSH    0,GR2            ;
<a id='L7' name='L7'></a>   7         SUBA    GR2,GR2          ; Count = 0
<a id='L8' name='L8'></a>   8         AND     GR1,GR1          ; 全部のビットが'0'?
<a id='L9' name='L9'></a>   9         JZE     RETURN           ; 全部のビットが'0'なら終了
<a id='L10' name='L10'></a>  10 MORE    LAD     GR2,1,GR2        ; Count = Count + 1
<a id='L11' name='L11'></a>  11         LAD     GR0,-1,GR1       ; 最下位の'1'のビット 1 個を
<a id='L12' name='L12'></a>  12         AND     GR1,GR0          ; '0'に変える
<a id='L13' name='L13'></a>  13         JNZ     MORE             ; '1'のビットが残っていれば繰返し
<a id='L14' name='L14'></a>  14 RETURN  LD      GR0,GR2          ; GR0 = Count
<a id='L15' name='L15'></a>  15         POP     GR2              ;
<a id='L16' name='L16'></a>  16         POP     GR1              ;
<a id='L17' name='L17'></a>  17         RET                      ; 呼出しプログラムへ戻る
<a id='L18' name='L18'></a>  18         END                      ;
</pre>
<hr />
<a id='BOTTOM' name='BOTTOM'></a>
<em class='comment'>/* [&lt;][&gt;][^][v]<a href='#TOP'>[top]</a>[bottom]<a href='../mains.html'>[index]</a><a href='../help.html'>[help]</a> */</em>
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</html>

/* [<][>][^][v][top][bottom][index][help] */