<!DOCTYPE html PUBLIC '-//W3C//DTD XHTML 1.0 Transitional//EN' 'http://www.w3.org/TR/xhtml1/DTD/xhtml1-transitional.dtd'> <html xmlns='http://www.w3.org/1999/xhtml'> <head> <title>as/app/count1.casl</title> <meta name='robots' content='noindex,nofollow' /> <meta name='generator' content='GLOBAL-6.6.5' /> <meta http-equiv='Content-Style-Type' content='text/css' /> <link rel='stylesheet' type='text/css' href='../style.css' /> </head> <body> <a id='TOP' name='TOP'></a><h2 class='header'><a href='../mains.html'>root</a>/<a href='../files/2861.html'>as</a>/<a href='../files/2862.html'>app</a>/count1.casl</h2> <em class='comment'>/* [<][>][^][v][top]<a href='#BOTTOM'>[bottom]</a><a href='../mains.html'>[index]</a><a href='../help.html'>[help]</a> */</em> <hr /> <pre> <a id='L1' name='L1'></a> 1 ;;; 「アセンブラ言語の使用」に掲載されているサンプル <a id='L2' name='L2'></a> 2 COUNT1 START <a id='L3' name='L3'></a> 3 ; 入力 GR1:検索する語 <a id='L4' name='L4'></a> 4 ; 処理 GR1中の'1'のビットの個数を求める <a id='L5' name='L5'></a> 5 ; 出力 GR0:GR1中の'1'のビットの個数 <a id='L6' name='L6'></a> 6 PUSH 0,GR1 ; <a id='L7' name='L7'></a> 7 PUSH 0,GR2 ; <a id='L8' name='L8'></a> 8 SUBA GR2,GR2 ; Count = 0 <a id='L9' name='L9'></a> 9 AND GR1,GR1 ; 全部のビットが'0'? <a id='L10' name='L10'></a> 10 JZE RETURN ; 全部のビットが'0'なら終了 <a id='L11' name='L11'></a> 11 MORE LAD GR2,1,GR2 ; Count = Count + 1 <a id='L12' name='L12'></a> 12 LAD GR0,-1,GR1 ; 最下位の'1'のビット1個を <a id='L13' name='L13'></a> 13 AND GR1,GR0 ; '0'に変える <a id='L14' name='L14'></a> 14 JNZ MORE ; '1'のビットが残っていれば繰返し <a id='L15' name='L15'></a> 15 RETURN LD GR0,GR2 ; GR0 = Count <a id='L16' name='L16'></a> 16 POP GR2 ; <a id='L17' name='L17'></a> 17 POP GR1 ; <a id='L18' name='L18'></a> 18 RET ; 呼び出しプログラムへ戻る <a id='L19' name='L19'></a> 19 END ; </pre> <hr /> <a id='BOTTOM' name='BOTTOM'></a> <em class='comment'>/* [<][>][^][v]<a href='#TOP'>[top]</a>[bottom]<a href='../mains.html'>[index]</a><a href='../help.html'>[help]</a> */</em> </body> </html>