1 ;;; 「アセンブラ言語の使用」に掲載されているサンプル
4 ; 処理 GR1中の'1'のビットの個数を求める
5 ; 出力 GR0:GR1中の'1'のビットの個数
8 SUBA GR2,GR2 ; Count = 0
9 AND GR1,GR1 ; 全部のビットが'0'?
10 JZE RETURN ; 全部のビットが'0'なら終了
11 MORE LAD GR2,1,GR2 ; Count = Count + 1
12 LAD GR0,-1,GR1 ; 最下位の'1'のビット1個を
14 JNZ MORE ; '1'のビットが残っていれば繰返し
15 RETURN LD GR0,GR2 ; GR0 = Count